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DLsiteで新バージョン1.12に差し替えられた様です!

前の記事でバグ修正は無い、と言いましたが
途中でバグが見つかり急遽バグ修正も行ってしまいました…。
セーブ画面でのイベント進行表示を修正しました。

Ver,1.12では、他に
・一部モンスターのステータス修正
・一部マップ修正
・お助け部屋のアイテム追加・変更
という変更を致しました。
ダンジョン内にもアイテムが追加されていますので、
前バージョンで進んでいるデータで過去のマップに戻れば
新しいアイテムを拾う事ができます。

では新バージョンをよろしくお願いします~。

追記
救済措置というのを、道中の難易度を下げる物と捉えて今の形にしたのですが、
「救済措置とは最初から無限強化できるなど、詰まる要素を無くす事だ」とお叱りを受けましたので、
現在そちらの要素を製作中です。
救済措置の意味を取り違えていました、申し訳ないですm(_ _)m

現在考えているのは、一度の利用で全体のバランスを崩さない様に
一度話すと各鍵をひとつ貰える、お金を小額貰えるという要素にしようと思います。
今までの救済要素としていた物は、難易度変更の要素と位置付ける予定。

現在以前のバージョンで進めた物にもセーブデータを差し替えれば使用できる形にしますので、
詰まったデータをお持ちの方は少しお待ち下さい。
すぐに差し替え申請を行いたいと思いますm(_ _)m

追記
只今、救済要素の更新を完了し、DLsiteとDMMの方に申請致しましたー。
最新のバージョンはVer1.2です!(Ver1.12と分かりにくかったかも…)
今までの素早い対応を考えると、DLsiteでは今日中に差し替えて頂けるかな?という感じです。
完了しましたらまたここでお知らせ致しますので、よろしくお願いします!
ちなみに、エルフ再会イベントのヒントも追加しました~。
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No title

お助けLv2まで使って、やっと・・・やっとトゥルーエンドに到達できました!

普通のファレアに十分勝てる能力で挑んでも、一瞬でやられる真ボスのシビアさに戦慄したものです。アイテムやめがみ屋、イベントを網羅して倒したときは、思わずガッツポーズしてしまいましたw
が、まさかのEDに涙が。今までがコミカルな雰囲気だったので不意打ちです。

これはこれでアリかもしれませんが、やはりハッピーエンドで終わってほしかった!追加シナリオや続編という形ででも、みんなの幸せな様子を見たいものです。

No title

34Fのエルフと親密になった直後そのエルフの立ち絵が会話終わっても消されなくてもすごく画面が見づらくなってしまいました
その状態で戦闘に入ってもマップ移動しても立ち絵が消えなくて困っています。

Re: No title

>名無し様

申し訳ない、不具合の原因を確認しました。
直ちに修正します。
とりあえずの解決法として、もう一度話しかけると消えると思うので試してみてください。
立ち絵に使われている、画像を表示する識別番号は同じものなので、立ち絵表示するイベントが発生すれば上書きされるかと…。

> 34Fのエルフと親密になった直後そのエルフの立ち絵が会話終わっても消されなくてもすごく画面が見づらくなってしまいました
> その状態で戦闘に入ってもマップ移動しても立ち絵が消えなくて困っています。

Re: No title

>くるるる様

おお、おめでとうございます!
本当に、そこまで遊んで頂いて本当に嬉しいです。

正直言いましてEDは色々と悩んだのですが、どうも愛着が生まれ
完結させてしまうのが悲しかった気持ちがあったという側面も…。
ハッピーエンドで終わると自分の中で完結してしまうので、
この世界を更に広げる為に自分に発破をかける意味でも、ああいう形にさせて貰いました。
(それとまあ、昔のゲームではコメディタッチからのこういうEDが多かったので、
懐かし再現ゲーとしてはアリかなと…)

ともかく、ありがとうございましたm(_ _)m


> お助けLv2まで使って、やっと・・・やっとトゥルーエンドに到達できました!
>
> 普通のファレアに十分勝てる能力で挑んでも、一瞬でやられる真ボスのシビアさに戦慄したものです。アイテムやめがみ屋、イベントを網羅して倒したときは、思わずガッツポーズしてしまいましたw
> が、まさかのEDに涙が。今までがコミカルな雰囲気だったので不意打ちです。
>
> これはこれでアリかもしれませんが、やはりハッピーエンドで終わってほしかった!追加シナリオや続編という形ででも、みんなの幸せな様子を見たいものです。

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Re: No title

>非公開名無し様

貴重なご意見ありがとうございます!
今後の参考にさせて頂きます!
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