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『ルル・ファレア』Ver1.21にバージョンアップ+人気投票のお知らせ

DLsite、DMMの両方で最新バージョン1.21と差し替えられました。
今回の内容は立ち絵が消えない不具合修正と若干のバランス修正です。

立ち絵不具合が、部分的ではなく、立ち絵表示の処理自体に問題があり、
全体を見直す必要があった為少し時間がかかってしまいましたm(_ _)m
全て修正したつもりですが、万が一に備え予備対策として、
ワープまたは敵と接触した時にも立ち絵が消える様に変更してみました。
なので、今立ち絵が消えず困っているといった方も、最新バージョンで解決できると思います。


それと、地味に→の方で人気投票始めました!
現在ラミミューに次いで主人公クルルスが3位と言う快挙を見せています!
(エロゲとしてどうなんだと思わなくもないですが…^^;)
人気投票によって何をするとかは未定ですが、良ければ今後の参考として
投票していって下さい~。
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No title

なかなか難しいゲームですが、試行錯誤し、先に進めていくのが非常に楽しい
ゲームでした。
個人的にただのレイプ物は好きではなかったのですが、このゲームは
好きになりました


↓誤字だと思われるので書いておきます

パラメーターのDFEなのですがDEFの間違いじゃないでしょうか?
鬼娘と最初に会ったときに「私の名はフブキた!」になっています。

No title

この手のジャンルゲームでちゃんとキャラに個性を持たせることが出来るのは地味に凄いと思います

主人公も一見よく居るようなキャラに見えてそうではないですし

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No title

はぁ~やっとクリアしました。結構お助けに頼っちゃいましたけど、やりごたえがあって楽しかったです。
後、基本的にエロシーンを飛ばしちゃう派なのですが、こちらもひたすら読みごたえがありましたw
クルルスのことを「こりゃひどいw」なんて思いながら、ついつい読んでしまいますね。

次が続編RPGなのかCG集なのかどちらにせよ、次も楽しみにしてます。
Hシーンは回想だけでなく、CGだけで見れるともっと良いのですが…
後、会話ウインドウをボタンで表示・非表示できると色々と捗るのですが…(謎)

No title

ゲームの難易度が鬼畜で、F50超えてから私的には完全詰まりのお手上げだったし
救済なければドルアーガよりも酷くて、暇を持て余してた小学生時代でもないかぎり解く気すら起きなかったけど
シナリオや文章、Hシーンの濃厚さとラブラブさは目を見張るものがありました。

ラブ度で言うならミュー、ラミーなんだけど、キャラ個性で言えばティアやルルー、コンコンのHイベも捨てがたい。
トゥルーエンドがあんな風だったので、ロザリーの言葉通りに次回作を期待したいところ。

RPGだったり、WWAの難易度さえまともだったら1500DLくらい言っても良いような作品だと個人的には思う。
ストレス発散をかねてゲームしてるのに、ゲームでストレスかかりまくりだったらなんの為のゲームだって思っちゃうしね。

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No title

非常に楽しめました
ただひとつ難点が・・・回想モードを「使おう」とした場合やっぱりBGMをオフにしたいんですよね。
それでconfig.exeでBGMをオフにしてもなぜか一緒に効果音もオフに・・・
この辺りなんとかなりませんでしょうか?

No title

画面上の現在エリアの表示の背景色は何とかならないでしょうか?
白系なのでHシーンで異常に目立ちます

No title

はじめまして、救済要素ぜんぶ使ってなんとかクリアしましたー

人間キャラと本番できないのはやはりそういうこだわりでしょうか?
あとはノーマル&トゥルーがあの終わりでもいいけど、
仲良くなったお気に入りの子とセリフだけCGなしでも個別エンドや後日談があるといいなあと

Re: No title

>非公開G様

おお、そんな製作者以上にやりこんでくださるとは…。
ありがとうございます!
僕も自分でそのプレイを試してみようと思います!

Re: No title

>サクタケ様

ありがとうございます!
楽しんで頂けて嬉しいです!

そして誤字報告ありがとうございます!
おお、なんて恥ずかしいミスを…かなり大規模に間違えちゃっていますね…
まあ一応defenceから取る位置を変えた物と脳内保管して頂ければ…^^;
とにかく今後のアップデートで修正していきますm(_ _)m

> なかなか難しいゲームですが、試行錯誤し、先に進めていくのが非常に楽しい
> ゲームでした。
> 個人的にただのレイプ物は好きではなかったのですが、このゲームは
> 好きになりました
>
>
> ↓誤字だと思われるので書いておきます
>
> パラメーターのDFEなのですがDEFの間違いじゃないでしょうか?
> 鬼娘と最初に会ったときに「私の名はフブキた!」になっています。

Re: No title

>好摩様

そう感じて頂けたならとても嬉しいです!
そう言って頂けると、今後の創作意欲が湧いてくる様です!
ありがとうございますm(_ _)m


> この手のジャンルゲームでちゃんとキャラに個性を持たせることが出来るのは地味に凄いと思います
>
> 主人公も一見よく居るようなキャラに見えてそうではないですし

Re: No title

>tt様

最後まで遊んで頂いてありがとうございますー。
文章部分も楽しんで(?)頂けて嬉しいです!

会話ウィンドウ非表示は、正直僕の技術的に難しいかもしれません…。
お約束はできませんが、色々と試行錯誤してみます!



> はぁ~やっとクリアしました。結構お助けに頼っちゃいましたけど、やりごたえがあって楽しかったです。
> 後、基本的にエロシーンを飛ばしちゃう派なのですが、こちらもひたすら読みごたえがありましたw
> クルルスのことを「こりゃひどいw」なんて思いながら、ついつい読んでしまいますね。
>
> 次が続編RPGなのかCG集なのかどちらにせよ、次も楽しみにしてます。
> Hシーンは回想だけでなく、CGだけで見れるともっと良いのですが…
> 後、会話ウインドウをボタンで表示・非表示できると色々と捗るのですが…(謎)

Re: No title

>名無し様

ちょっとシビアすぎる難易度にしてしまって申し訳ないです。
自分の趣味を前面に押し出しすぎたかと反省してますm(_ _)m

テキスト部分ではそれほどの評価をして頂き嬉しいです!
今後はもっと多くの人に楽しんで貰える物を作れる様にがんばろうと思います!
ありがとうございました!

> ゲームの難易度が鬼畜で、F50超えてから私的には完全詰まりのお手上げだったし
> 救済なければドルアーガよりも酷くて、暇を持て余してた小学生時代でもないかぎり解く気すら起きなかったけど
> シナリオや文章、Hシーンの濃厚さとラブラブさは目を見張るものがありました。
>
> ラブ度で言うならミュー、ラミーなんだけど、キャラ個性で言えばティアやルルー、コンコンのHイベも捨てがたい。
> トゥルーエンドがあんな風だったので、ロザリーの言葉通りに次回作を期待したいところ。
>
> RPGだったり、WWAの難易度さえまともだったら1500DLくらい言っても良いような作品だと個人的には思う。
> ストレス発散をかねてゲームしてるのに、ゲームでストレスかかりまくりだったらなんの為のゲームだって思っちゃうしね。

Re: No title

>非公開名無し様

おお、これほど長文でご意見下さりありがとうございます!
とても為になります!
今後の参考にさせて貰います、ありがとうございました!

Re: No title

>AYUKIN様

継続して流れる音はSEでなくBGSという項目で流しているのですが、
どうやらウディタの仕様上CONFIGのBGM切り替えはBGSも纏めているみたいですね…。
ちょっと色々試してみたのですが上手くいかず、もう少し勉強しなければいけません…。
なので申し訳ないのですが、実装までは少々時間がかかってしまうかもしれません、ご了承下さいm(_ _)m

> 非常に楽しめました
> ただひとつ難点が・・・回想モードを「使おう」とした場合やっぱりBGMをオフにしたいんですよね。
> それでconfig.exeでBGMをオフにしてもなぜか一緒に効果音もオフに・・・
> この辺りなんとかなりませんでしょうか?

Re: No title

>よしだ様

おお、それは気付きませんでした、申し訳ないm(_ _)m
次のバージョンアップ時に修正できると思います。


> 画面上の現在エリアの表示の背景色は何とかならないでしょうか?
> 白系なのでHシーンで異常に目立ちます

Re: No title

>奈良橋様

最後まで遊んで頂きありがとうございます!

本番がモンスターのみなのは、やはり話的にその方が自然かなという感じです。
クルルスは経験上、正直もう自分が人間の女に好かれるとは思っておらず、
抱かれても良いと思われてるくらい好意を寄せられるとは思えないので本番を迫れないのです…。

後の話は、どんな形で出すとかは未定ですが、今後作りたいとは思っています…。

> はじめまして、救済要素ぜんぶ使ってなんとかクリアしましたー
>
> 人間キャラと本番できないのはやはりそういうこだわりでしょうか?
> あとはノーマル&トゥルーがあの終わりでもいいけど、
> 仲良くなったお気に入りの子とセリフだけCGなしでも個別エンドや後日談があるといいなあと

No title

感動した!でもやはり happy end (本物) が欲しいよ!

No title

しかし難易度は鬼畜で敷居が高いですが
ゲームとしてもしっかりしてるのに
本当に会話の掛け合いとかそういう部分もよく出来てますよね

下手なノベルゲーより魅せられましたし
続編がどんな形で仮に別のジャンルだったとしても購入したいという気持ちにさせてもらいました

ようやくハード真クリア……、なかなかのマゾさで大満足でした!
最後のひみつになかなか気付きませんでしたw
あとクルルスがモブ顔じゃなくて驚きましたw

真のその後が凄く気になるので、是非とも作って欲しいです!
大変だとは思いますが応援しますので、よろしくお願いしますm(__)m!

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No title

どうも、DLsiteでレビュー書いてる者です。
レビューした当時は未クリアでしたが、ようやく満足するまで遊べたので報告します。
とりあえずハードモードでトゥルークリアして、その後はお助け部屋解放しながらいろんな解き方を、って感じで何周かやってみました。女神屋使いまくってサブシナリオ無しだとどのくらい金がかかるのか、とか。こういうチートがあるゲームはデバッグみたいな遊び方ができるので楽しかったです。

難易度については諸々意見があるようですが、私はとても楽しめました。個人の趣味趣向はあるでしょうけれど。というか正直、易しくした方が売上は伸びるのかも・・・
個人的には今の難易度がちょうどいいというか、次回作を作って貰えるとして、難易度を下げるとしても今回のハードモードクラスの難易度を用意してもらえると嬉しいです。まぁお助け部屋を最初から実装するなら今の難易度のままで全然構わないのではないか、と思いますが、前述の通り自分の感覚というかやり込みはちょっと変態チックなのであまり参考にはならないかもしれない。

雑感についてはDLのレビューに書いたので割愛します。あとはエンディングについてですが、本当に次回作には期待してますので是非とも・・・というところ。トゥルーエンド後のクルルスの大活躍を見たいです。

あとはそうだなー、個人的には東洋エリアが解法の選択肢が多くてキツかったです。強化草の存在とB1Fの扉の先を使うタイミング、再会強化や釣りのタイミングなど。まぁやり応えがあったという意味なんですけれど。

何だかまとまりのない文章になりましたが、とりあえず感想は全部吐き出せたので乱文ですがご容赦下さい。

とにかく物凄い楽しませてもらったので、次回作を期待してます。まだ構想段階ということですが・・・是非とも! お願いします!

Re: No title

>空白様

すみません!
その後の話は、何とか形にしたいとは思っているのですが……TT

> 感動した!でもやはり happy end (本物) が欲しいよ!

Re: No title

>好摩様

おお、お褒めの言葉ありがとうございます!
まあ正直言うと、1つのシーンの文章を書くだけで数日もかけるくらい
じっくりと考えた結果なのですが……^^;
テキストを書くのは予想以上に大変でしたが、そういうご感想を頂けると
作った甲斐がありました!ありがとうございます!

> しかし難易度は鬼畜で敷居が高いですが
> ゲームとしてもしっかりしてるのに
> 本当に会話の掛け合いとかそういう部分もよく出来てますよね
>
> 下手なノベルゲーより魅せられましたし
> 続編がどんな形で仮に別のジャンルだったとしても購入したいという気持ちにさせてもらいました

Re: タイトルなし

>マゾゲー好き様

ハードクリアおめでとうございます!
クルルスの顔には僕も驚きましたw

応援ありがとうございますm(_ _)m
僕もその後の話を形にしたい気持ちがありますので、がんばります!

> ようやくハード真クリア……、なかなかのマゾさで大満足でした!
> 最後のひみつになかなか気付きませんでしたw
> あとクルルスがモブ顔じゃなくて驚きましたw
>
> 真のその後が凄く気になるので、是非とも作って欲しいです!
> 大変だとは思いますが応援しますので、よろしくお願いしますm(__)m!

Re: No title

>非公開p様

おお、ご感想ありがとうございます!
本当にうれしいです!

そして、それほどの縛りでクリア出来るとは…ちょっと凄すぎますね!
攻略法を知りたいくらいです!
製作者以上にこのゲームをやり込んで頂き、ありがとうございますm(_ _)m
ちょっと自分でもやってみたくなったので、教えて頂いた情報を元に再プレイして試行錯誤してきます!

なぞなぞに関しては、今後修正させて貰いますm(_ _)m

Re: No title

>PCH様

おお、あちらでもレビューを頂きありがとうございます!
かなり遊び尽くされた様で、作った側としたらとてもありがたいですTT

難易度は、まあ正直好きで作った物なので、もうここから大きく変えはしないかな…という感じです。
(とはいえ最初の状態は想定以上に難しくしてしまったので反省していますが^^;)
もし次作る事があったら、仰る様にハードという形でこれくらいの物を実装すると思います。

ともかく、DLsiteのレビューも含め多くの感想ありがとうございます!
本当にありがたいです!



> どうも、DLsiteでレビュー書いてる者です。
> レビューした当時は未クリアでしたが、ようやく満足するまで遊べたので報告します。
> とりあえずハードモードでトゥルークリアして、その後はお助け部屋解放しながらいろんな解き方を、って感じで何周かやってみました。女神屋使いまくってサブシナリオ無しだとどのくらい金がかかるのか、とか。こういうチートがあるゲームはデバッグみたいな遊び方ができるので楽しかったです。
>
> 難易度については諸々意見があるようですが、私はとても楽しめました。個人の趣味趣向はあるでしょうけれど。というか正直、易しくした方が売上は伸びるのかも・・・
> 個人的には今の難易度がちょうどいいというか、次回作を作って貰えるとして、難易度を下げるとしても今回のハードモードクラスの難易度を用意してもらえると嬉しいです。まぁお助け部屋を最初から実装するなら今の難易度のままで全然構わないのではないか、と思いますが、前述の通り自分の感覚というかやり込みはちょっと変態チックなのであまり参考にはならないかもしれない。
>
> 雑感についてはDLのレビューに書いたので割愛します。あとはエンディングについてですが、本当に次回作には期待してますので是非とも・・・というところ。トゥルーエンド後のクルルスの大活躍を見たいです。
>
> あとはそうだなー、個人的には東洋エリアが解法の選択肢が多くてキツかったです。強化草の存在とB1Fの扉の先を使うタイミング、再会強化や釣りのタイミングなど。まぁやり応えがあったという意味なんですけれど。
>
> 何だかまとまりのない文章になりましたが、とりあえず感想は全部吐き出せたので乱文ですがご容赦下さい。
>
> とにかく物凄い楽しませてもらったので、次回作を期待してます。まだ構想段階ということですが・・・是非とも! お願いします!

No title

DLsiteを見ていたら,高校生の時にやった魔法の塔やんこれ~!!と即DMM(安いので…)で購入,ハードモードでプレイしました.

1回目は終盤でドラゴンが倒せず詰み,2回目はひみつ券が買えずノーマルエンド,3回目でトゥルー到達しました.
このタイプのゲームが初めての人にはきついかもしれませんが,自分としては最高でした.ツルハシを縛ると青鍵が足りず第一・二層の難度が急に上がってダレずに楽しめますし,ともすればインフレしがちな後半もバランスが保たれており,ゲームバランスが素晴らしいです.

キャラクターも素敵で,クルルスはダメなのに好感持てます.史上初(?)のスライム娘メインヒロインのミューは一番のお気に入りです.愛着がわきすぎてトゥルーエンドは悶絶しました.

ストーリーとキャラの良さを総合すると,魔法の塔を超えていると思います.
それにしてもあのエンディングで次回作なしはありえないでしょう.是非続編を期待しています.

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No title

どうも、ゲームすごく面白かったので思わず書き込みさせて頂きました。
昔WWAに嵌っていた自分としては内容もエロもどストライクで感動しました!
難易度も自分としてはお助け部屋なしくらいが好みですが、正直敷居は高いですよね…チュートリアルでもう少し基本テクニック的なこと(多少危険を冒しても強化アイテムから先に取る、とか、回収できる鍵数を考えて扉を開ける、みたいな)を学べると良かったかもしれないとは思いました。まあ、詰まったらお助け部屋が使えばいいんで問題ないんですけどねw
続編出たら絶対買いますんで、ぜひお願いします!

No title

WWA好きの自分としては最高に楽しめました。
操作性もすばらしく、何度も挑戦するのが苦にならなかったのも良かったです。
ただ一点、クリア得点の要素があればもっとやりこみに気合入ったかな。

ちなみに所持金20060残しでクリアが自分の記録です。
もちろんお助け部屋未使用で。

是非とも次回作に期待します。

No title

お助け機能を使ってようやくクリアできました
使ったお助けレベルとその内容(回数)を記録しておいて回想部屋で表示できたらいいな、と思いました

とても面白かったです!続編希望!

遅ればせながらハードモードクリアしました
一体何周したのやら…(笑)
ハードモードでのトゥルーEDはかなり込み上げてくるものがありましたね…

2chの某処女独占スレでも評判がとてもよくてそれを見て購入したのですが、
本当に素晴らしかったです。
男を全く知らないヒロイン達を攻略していくのはとても素晴らしいものです。
ましてモン娘というジャンルで、処女独占ものは少ないのでプレイ中はいろんな意味で感動してました(笑)
是非次回作でもこの作風で作っていただけたらもう泣いて喜びます!
続編希望です!クルルスの冒険魔界編が見たい!

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No title

DMMで購入させていただきました。
途中までは自力でハードモードで行っていたのですが、だんだんと厳しくなっていき救済措置を使って何とか真クリアを見ることができました。
女の子モンスターもかわいいですし、主人公のクルックルッす君も憎めないイケメンだし、本当に良いお話でした。
キャラクターが気に入りすぎて、最後の展開にはウルッと来てしまいました。

ゲームの難易度がかなり高く、正解が見えにくいゲームだったのでストレスを感じてしまうところもありましたが(もちろん試行錯誤をするのが楽しいゲームだと理解しています。)、救済措置があるのでクリアのみであれば難しくはないと思います。

ただ救済措置を使おうと決めるのは少し躊躇しますね、ちっぽけな意地なんですが(笑)

気が早いですが、次回作に期待させていただきます。
面白いゲームをありがとうございました。

楽しかったです

とても楽しませてもらいました。
キャラの掛け合いが楽しく、ゲームとしても久しぶりに頭を使うゲームをした気がします。(まあ、救済措置も使いましたがw)

同人の何たるかを理解していない「おきゃくさま」もいるようですが、めげずに頑張って下さい!

続編なり期待しております!

No title

例えエロゲでも
名作と呼ばれる作品は全てにおいて主人公の存在感が有るものです

「主人公が魅力的=読み物として優れている」と言っても過言ではないので
誇っていいものだと思います。

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No title

はじめはただエロいシーンが見たいだけで買ったのに、最後のほうは感動して悲しくて泣きながらEDを迎えてしまった…。
主人公が善人思考だからエロシーンも見ててほほえましかったし、感情移入もできた最高のゲームだったと思う。

誰かさんが次回作の話をしていたけど、私もこの魅力的なキャラクターにまた逢えればいいなと思います。その時は是非ハッピーエンドも見てみたいですね。
こんな感動的なゲームを作ってくれて本当にありがとう!

No title

お助けなしでトゥルークリアしましたー。
墓地エリアまではめがみ屋使わず、鍵は節約志向で回るとのちのち余裕が出てきますね。
特に黄の鍵は終盤は妖精から買わずに永続鍵を手に入れられれば金銭面でも余裕が出て来て助かります。

No title

クリアしました。ゲーム部分だけでなくシナリオが面白くて素晴らしかったです。
特にキャラクター達がとても魅力的で、進めてて作業感がまったくなかったのが好印象でした。
続編、もしくは追加ENDなんかも期待しています。

No title

途中で積んだのでやる気なくして積みゲーにしてたのですが、お助け部屋が作られたと知り再開してクリアしました。
主人公が人気1位になってますね・・・

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No title

素材をお借りしたサイトの一覧はグラフィック素材のみの様ですが、BGMはオリジナルでしょうか?
モンスター娘には今まで興味は無かったのですが、初々しい表現が凄く良かったです。次回作も期待です!

No title

素晴らしい作品を有難うございました。

この作品のお陰で魔法の塔という名作も知ることになりましたが、
個人的にはそちらより本作の方がすべての面で面白いと思っています。

難易度については賛否両論があるみたいですが、
①救済処置がある
②救済処置に頼らずとも必ず解法がある
という点さえ、変わらずあるのであれば、
続編も出来れば妥協せず、高難易度で作って頂きたいです。

消費者側からいうのもなんですし、余計なお世話だとも思いますが、
本作は安すぎると思います。個人的には倍の値段でも納得の作品でした。

繰り返しますが、本当に楽しい作品を作って頂き有難うございます。
続編を首を長くしてお待ちしております。
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作品紹介
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